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백준3

퍼-즐 퍼-즐 백준 1525번 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1525 1525번: 퍼즐 세 줄에 걸쳐서 표에 채워져 있는 아홉 개의 수가 주어진다. 한 줄에 세 개의 수가 주어지며, 빈 칸은 0으로 나타낸다. www.acmicpc.net 1. 문제 2. 풀이 2.1 풀이 방법 우선 나는 2차 배열인 퍼즐을 1차 배열로 변환하고 문제를 풀었다. 문제를 풀 때, 주어진 퍼즐의 원소를 이동시켜야 하는데 2차 배열보다는 1차 배열이 다루기 더 쉬울 거 같았기 때문이다. 2차 배열의 각 위치를 1차 배열로 표현할 수 있기 때문에 1차 배열로 변환해서 문제를 푸는데 전혀 문제가 되지 않는다. [1차 배열로 변환] 문제는 간단하다 목표 상태에 도달하기 위한 행위의 최솟값을 구하는 것이기 때문.. 2023. 1. 2.
아기 상-어 아기 상-어 백준 16236번 문제 https://www.acmicpc.net/problem/16236 16236번: 아기 상어 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가 www.acmicpc.net 1. 문제 문제 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다. 아기 상어.. 2022. 5. 16.
A-C A-C 백준 5430번 문제 https://www.acmicpc.net/problem/5430 5430번: AC 각 테스트 케이스에 대해서, 입력으로 주어진 정수 배열에 함수를 수행한 결과를 출력한다. 만약, 에러가 발생한 경우에는 error를 출력한다. www.acmicpc.net 1. 문제 문제 선영이는 주말에 할 일이 없어서 새로운 언어 AC를 만들었다. AC는 정수 배열에 연산을 하기 위해 만든 언어이다. 이 언어에는 두 가지 함수 R(뒤집기)과 D(버리기)가 있다. 함수 R은 배열에 있는 수의 순서를 뒤집는 함수이고, D는 첫 번째 수를 버리는 함수이다. 배열이 비어있는데 D를 사용한 경우에는 에러가 발생한다. 함수는 조합해서 한 번에 사용할 수 있다. 예를 들어, "AB"는 A를 수행한 다음에.. 2022. 5. 15.